以下均为个人观点,如有错误望指出,共同学习进步,谢谢!
在C#编程中我们常常需要用到单例,但是如果每个需要单例的类中都要写一遍单例的实现,那就太麻烦了也太Low了,我们需要秀一点的技巧。
所以我们可以利用泛型来制作一个单例的提供者,也可以说是中间人吧。
先看单例中介的代码:
public class Singleton<T> where T : new() //where T : new()为泛型约束,通俗来说就是确保T类型是可以被new的
{
private static T _instance; //私有的T类型的静态变量
public static T GetInstance() //获取实例的函数
{
if (_instance == null) //判断实例是否已存在
{
_instance = new T(); //不存在则创建新的实例
}
return _instance; //返回实例
}
}
现在如果我们某个类需要单例,那我们只要将这个类继承于我们的单例中间人就可以快速实现单例了!
接下来是需要单例的类:
using System;
public class Sound : Singleton<Sound> //继承了泛型单例提供者
{
public void Miao()
{
Console.WriteLine("猫叫了!");
}
}
当我们需要调用单例的类时,我们就可以通过GetInstance函数快速调用目标单例了!
测试代码:
public class Test
{
public static void Main(string[] args)
{
Sound.GetInstance().Miao();
}
}