1.新建一个平面,调整Plane位置及大小 2. 新建材质球 3. 新建画布渲染目标 4. 设置材质球 双击材质球把画布渲染目标连接到基础颜色上 5.增加场景捕获2D,在场景中调整位置,在纹理目标中选择画布渲染目标,并调整Plane 6.运行