Halcon——仿射变换

仿射变换 & 透视变换仿射变换

仿射变换,又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。数学表示如下图。

平移

将原图每个点移动到(x + tx , y + ty)变换矩阵如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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缩放

将每一点的横坐标放大(缩小)至sx倍,纵坐标放大(缩小)至sy倍,变换矩阵为:
在这里插入图片描述

如果需要将参考点设置在 Px Py 则需要首先将目标移动到 -Px -Py 点进行缩放 在移动回原来位置。

HALCON中,仿射变换是常用的几何变换之一。它可以用来对图像进行平移、旋转、缩放等操作。通过改变图像的几何属性,仿射变换可以对图像进行形状和大小的调整,以及位置和方向的改变。对于HALCON中的仿射变换,具体的实现可以参考给出的HALCON投影变换实例文件"2d_data_codes_rectify_symbol.hdev"。 需要注意的是,HALCON中的线性变换不包含平移,所以并没有归入几何变换的范畴。而相似变换是仿射变换的一种简单情况,它们可以发生在二维空间或三维空间中。 在机器视觉系统中,镜头是重要的成像部件之一,而基于小孔成像原理的工业镜头可能会引起透视畸变。为了进行图像分析,需要对畸变进行校正,而投影变换是其中一种几何变换方法。除了投影变换HALCON中还提供了平移、旋转、缩放等常用的几何变换操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [halcon中相似变换、仿射变换投影变换的区别以及应用方式和例程](https://blog.csdn.net/weixin_42398658/article/details/105810328)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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