open3d 表面重建

目录

1. create_from_point_cloud_ball_pivoting

2.  create_from_point_cloud_alpha_shape

3.  create_from_point_cloud_poisson


从以下效果来看,第三个方法最好。

1. create_from_point_cloud_ball_pivoting

关键代码:

rec_mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_ball_pivoting(
    pcd, o3d.utility.DoubleVector(radii))

triangle_mesh_from_point_cloud_ball_pivoting.py 

import open3d as o3d
import numpy as np

if __name__ == "__main__":
    # 1. read pcd
    bunny = o3d.data.BunnyMesh()
    gt_mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(bunny.path)
    gt_mesh.compute_vertex_normals()

    pcd = gt_mesh.sample_points_poisson_disk(3000)
    print("Displaying input pointcloud ...")
    o3d.visualization.draw([pcd], point_size=5)

    # 2. creat mesh by ball.
    pcd.estimate_normals()
    distances = pcd.compute_nearest_neighbor_distance()
    avg_dist = np.mean(distances)
    radius = 2 * avg_dist

    # radii = [0.005, 0.01, 0.02, 0.04]
    radii = [radius, radius*2, radius*4, radius*8]
    # radii = [radius, radius*2]
    print('Running ball pivoting surface reconstruction ...')
    rec_mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_ball_pivoting(
        pcd, o3d.utility.DoubleVector(radii))
    print("Displaying reconstructed mesh ...")
    o3d.visualization.draw([rec_mesh])

 

2.  create_from_point_cloud_alpha_shape

关键代码: 

mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_alpha_shape(
    pcd, alpha)

 alpha shape:源自“On the shape of a set of points in the plane”。用于平面点集合表面重建。

alpha shape是在凸包的基础上多了一个alpha参数,目的是不像凸包一样连接过远的点。alpha参数越大,则重建效果越接近凸包,参数越小,则越贴和点集合的外形。所以选择合适的alpha参数可以更加符合点集所描绘的真实形状。

import open3d as o3d

if __name__ == "__main__":
    # 1. read pcd
    bunny = o3d.data.BunnyMesh()
    mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(bunny.path)
    mesh.compute_vertex_normals()

    pcd = mesh.sample_points_poisson_disk(3000)
    print("Displaying input pointcloud ...")
    o3d.visualization.draw_geometries([pcd])

    # 2. create mesh by alpha
    alpha = 0.03  # 越大形状偏离越大
    print(f"alpha={alpha:.3f}")
    print('Running alpha shapes surface reconstruction ...')
    mesh = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_alpha_shape(
        pcd, alpha)
    mesh.compute_triangle_normals(normalized=True)
    print("Displaying reconstructed mesh ...")
    o3d.visualization.draw_geometries([mesh], mesh_show_back_face=True)

  

3.  create_from_point_cloud_poisson

关键代码:

mesh, densities = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(
    pcd, depth=9)
import open3d as o3d
import numpy as np

if __name__ == "__main__":
    # eagle = o3d.data.EaglePointCloud()
    # pcd = o3d.io.read_point_cloud(eagle.path)
    # R = pcd.get_rotation_matrix_from_xyz((np.pi, -np.pi / 4, 0))
    # pcd.rotate(R, center=(0, 0, 0))
    # print('Displaying input pointcloud ...')
    # o3d.visualization.draw([pcd])
    bunny = o3d.data.BunnyMesh()
    mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(bunny.path)
    mesh.compute_vertex_normals()
    pcd = mesh.sample_points_poisson_disk(3000)
    print("Displaying input pointcloud ...")
    o3d.visualization.draw_geometries([pcd])

    print('Running Poisson surface reconstruction ...')
    mesh, densities = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(
        pcd, depth=9)  # depth值越大,效果越好
    print('Displaying reconstructed mesh ...')
    mesh.paint_uniform_color((0, 1, 1))
    o3d.visualization.draw([mesh])

 

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Python中的Open3D是一个开源的库,用于处理和可视化3D几何数据。Open3D提供了一系列用于三维重建的功能和工具。 首先,我们需要将3D场景中的物体或场景转化为点云数据。可以通过Open3D的函数从不同的数据源(如RGB-D相机、激光扫描仪或三角测量仪)中提取点云数据。 接下来,可以使用Open3D的函数对点云数据进行预处理。例如,可以对点云进行滤波和降采样,以去除噪声和减小点云数据的数量。 然后,可以使用Open3D的函数将点云数据转化为网格数据。通过将点云数据转化为网格,可以更方便地进行后续操作,如曲面重建和模型修补。 在进行三维重建时,可以使用Open3D的函数进行表面重建Open3D提供了不同的算法,如法线重建、有向距离函数(SDF)重建和三角剖分等,用于生成平滑的表面模型。 在重建完成后,可以使用Open3D的可视化工具对重建的模型进行可视化。可以从不同的视角查看和旋转模型,以及应用材质和纹理来增强模型的真实感。 最后,在进行3D重建时,还可以使用Open3D的其他功能,如点云配准(ICP、全局配准)、曲线拟合、点云分割和对象检测等,以进一步完善重建过程。 总结来说,通过使用Open3D库,可以方便地进行3D重建。从采集点云数据到预处理、重建和可视化,Open3D提供了一系列功能和工具,使得三维重建变得更加简单和高效。

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