(1)在做材质的时候,材质通道的连接线 怎么断掉? 我现在只能用 双击的办法 线中间 出现 一个节点 然后再删掉 ,这样整条线就没有了
(2)UE4 里面的东西怎么打包,比如 材质 模型?
(3)UE 不能从一个工程目录 拖拽到 另一个 工程目录,每次都要打开所在文件夹 然后复制进去,好麻烦。
(4)UE4的材质示例 有什么用,只知道通过实例调节材质球 ,在场景里可以实时反馈
(1)在做材质的时候,材质通道的连接线 怎么断掉? 我现在只能用 双击的办法 线中间 出现 一个节点 然后再删掉 ,这样整条线就没有了
(2)UE4 里面的东西怎么打包,比如 材质 模型?
(3)UE 不能从一个工程目录 拖拽到 另一个 工程目录,每次都要打开所在文件夹 然后复制进去,好麻烦。
(4)UE4的材质示例 有什么用,只知道通过实例调节材质球 ,在场景里可以实时反馈