[Unity3D] 任意图片转成Skybox能用的材质

分两步操作,

1.修改原图属性, 只需要将原图Texture Type改为Default, Texture Shape改为Cube后Apply即可

2.创建一个材质,Shader选择Skybox/Cubemap, 将Cubemap设置为转换后的原图即可实现自定义的天空盒

具体操作如下:

1
步骤1
步骤2​​​​​

 

 

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