unity C#预处理器指令

预处理器指令(preprocessor directive)告诉C#编译器要编译哪些代码,并指出如何处理特定的错误和警告。C#预处理器指令还可以告诉C#编辑器有关代码组织的信息。

样式

#if UNITY_EDITOR || UNITY_IPHONE || UNITY_ANDROID || UNITY_WP8 || UNITY_BLACKBERRY
				return Scaling.Constrained;
#else
				return Scaling.Flexible;
#endif

只有当当前编译的为预处理的平台,if与endif之间的代码才是可用的,就是如果当前编译平台为andriod时下面的代码才会被编译。不是此平台将会当做注释不被编译。

可以手动添加预处理命令,如图


以分号间隔。

编译方法见 http://www.xuanyusong.com/archives/2418

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