Unity UGUI 中butto 的transition 的Animation 怎么用?

Hello,我是KitStar

以下文章整理的不对。还请见谅。



     在制作UI界面的时候,往往不只是一个不同点击事件只是切换颜色已经无法满足开发需求了。在NGUI插中,他有很好的按钮动画切换功能。那在新版本Unity中的UGUI呢?他的Button组件中的Transtion选项有四种Mode,其中一个Animation就是控制四种不同事件Normal,Highlighted,Pressed,Disable的不同动画形态的。


   1,首先我们得选择Butto组件的Transtion的mode为Animation,如图所示:

   

    Animaion

  2,然后直接点击“Auto Generate Animation”(自动生成Animation),然后他就自动在Button上生成Animator组件,当然这需要保存。然后在Window菜单中打开Animaotr界面:


Animaor


可以看到它自动生产了四个对应的状态,并且有四个对应的“Parameters”触发事件(Trigger)

。此时,工作已经完成了一办。

   3,打开你的Animation界面,去设置每一个不同状态的动画吧。之后点击运行,就会发现按钮的变化,

Aniamatoin




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