SH(Spherical Harmonic Lighting 球面谐波照明):
1.基于物理的光照计算:
这个光照模型,是一个典型的基于物理的光照模型。是对当前点法线方向的半球内的光照强度的积分。
:为点x处在w方向上的光密度;
:物体自身在点x处发出的光线;
:表面上x处的BRDF,它将从wi方向上进入到该点的
SH(Spherical Harmonic Lighting 球面谐波照明):
1.基于物理的光照计算:
这个光照模型,是一个典型的基于物理的光照模型。是对当前点法线方向的半球内的光照强度的积分。
:为点x处在w方向上的光密度;
:物体自身在点x处发出的光线;
:表面上x处的BRDF,它将从wi方向上进入到该点的