在Google Colab中训练3D物体检测模型——VoteNet

本文介绍了如何在Google Colab中使用VoteNet训练3D物体检测模型。VoteNet是一种直接处理点云数据的3D检测框架,无需依赖2D检测器,通过深度点集网络和霍夫投票实现高效检测。在SUN RGB-D和ScanNet数据集上表现优越。文章详细阐述了挂载硬盘、安装依赖、克隆代码、运行demo、训练模型及测试的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Deep Hough Voting for 3D Object Detection in Point Clouds
作者:Charles R. Qi,Or Litany,何恺明,Leonidas J. Guibas等
简介:当前主流的3D目标检测方法,很大层度上受2D检测器的影响。充分利用2D检测器提取3D建议框(例如Frustum-PointNets),或将3D点云转换为规则的网格(如VoxelNet),VoteNet是一种直接处理原始数据、不依赖任何2D检测器的点云3D检测框架。在这篇论文中,研究人员回归第一原则,为点云数据构建了一个尽可能通用的3D检测pipeline。然而,由于数据的稀疏性,直接从场景点预测边界框参数时面临一个主要挑战:一个3D物体的质心可能远离任何表面点,因此很难用一个步骤准确地回归。为了解决这一问题,研究人员提出VoteNet,这是一个基于深度点集网络和霍夫投票的端到端3D目标检测网络。该模型设计简单,模型尺寸紧凑,而且效率高,在SUN RGB-DScanNet两大真实3D扫描数据集上实现了最先进的3D检测精度。值得注意的是,VoteNet优于以前的方法,而且不依赖彩色图像,使用纯几何信息。

使用Colab训练
一、挂载谷歌硬盘

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