lammps后处理技巧:速度云图的绘制

本文由小马老师分享lammps后处理中如何绘制速度云图。通过compute chunk/atom和fix ave/chunk命令,将体系划分为单元并计算平均速度,以获得平滑的云图效果。此方法适用于密度、温度和应力等云图的绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,我是小马老师。
本文介绍lammps模拟后处理中速度云图的绘制方法。
在lammps中,云图的绘制应用较多,如应力、密度、温度、速度等等,绘制方法基本一致。

ovito可以根据单原子的参数绘制云图,但是总体效果不是很理想,因为原子之间的量相对离散,绘制出来之后得到的图像过度不平滑。
参考有限元的思想,把整个体系划分为若干个小的单元,一个单元可包含多个原子,计算单元的量(如温度、速度),以此进行绘图,得到的图像就会想的比较平滑。

compute chunk/atom命令可把体系划分为若干个单元(chunk),配合fix ave/chunk命令对每个chunk内的参数进行平均即可实现上述功能。
下面以流体模拟为例,这个案例在之前的推文中已经介绍过。

下面添加速度计算代码:
compute 1 all chunk/atom bin/2d x lower 2 y lower 2 units box
fix 01 all ave/chunk 1 200 200 1 vx file velocity.txt
模拟完成后,使用origin绘制等高线即可得速度云图:
在这里插入图片描述

本文介绍的方法,同样可以应用到密度分布、温度分布、应力分布等云图的绘制。

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