用Unity制作多玩家游戏的用户,这类用户应该从NetworkManager或者高级API章节开始。
搭建网络架构或制作高级的多玩家游戏的用户,这类用户应该从网络传输层API开始阅读。
高级API(HLAPI)是为构建Untiy多玩家联网游戏而提供的一套系统。构建在底层的实时通讯层之上,提供了多玩家游戏需要的很多通用功能。同时,传输层能支持各种不同的网络拓扑。HLAPI是一个服务器命令式的系统,它允许其中一个成员同时作为客户端和服务器,所以不需要专用的服务器。和Unity的网络服务器一起使用的话,开发者只需要很少的工作就能让多玩家游戏在因特网上运行起来。
HLAPI现在使用了一个新的命名空间UnityEngine.Networking。