Unity输入框使用Tab键切换

在Unity自带的输入框inputfield里面是没有按Tab键自动切换的功能的,为了完善这个功能,加入以下代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class InputNavigator : MonoBehaviour, ISelectHandler, IDeselectHandler
{

   EventSystem system;
    private bool _isSelect = false;

    void Start()
    {
        system = EventSystem.current;
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab) && _isSelect)
        {
            print("sss");
            Selectable next = null;
            if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) || Input.GetKey(KeyCode.RightShift))
            {
                next = system.currentSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>().FindSelectableOnUp();
                
                if (next == null) next = system.lastSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>();
            }
            else
            {
                next = system.currentSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>().FindSelectableOnDown();
                
                if (next == null) next = system.firstSelectedGameObject.GetComponent<Selectable>();
            }
            if (next != null)
            {
                InputField inputfield = next.GetComponent<InputField>();
                system.SetSelectedGameObject(next.gameObject, new BaseEventData(system));
            }
            else
            {
                Debug.LogError("找不到下一个控件");
            }
        }
    }

    public void OnSelect(BaseEventData eventData)
    {
        _isSelect = true;
        print("选中");
    }

    public void OnDeselect(BaseEventData eventData)
    {
        _isSelect = false;
        print("没选中");
    }
}

注意:代码挂载在其中inputfield控件上面。获取源码功能关注公众号,回复关键字“Tab键切换”更多干货在等你:

 

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