Unity3D中自定义键值

在用Unity3D开发跨平台游戏的时候很多时候需要对接各种不同设备,这个时候就需要游戏按键可以兼容各种市场上的遥控器键值,虽然大部分遥控器键值相对统一,但是还是有个别遥控器键值相对个性一点,这个时候就需要自定键值来兼容个性键值。
Unity引擎开发的游戏确定键处理方式

KeyCode DPAD_CENTER=(KeyCode)10;
    if(Input.GetKeyDown(DPAD_CENTER))
    {
        //DoSomething
    }
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