解决SpeedTree模型导入Unity5.0及以上版本问题~

本文介绍了如何使用SpeedTree For Unity插件将SpeedTree模型导入Unity5.0及以上版本,重点讲解了LOD调整、风力效果、材质处理和公告板阴影设置,同时提到了在Unity5.3中的性能提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工具材料准备:

1.第一个工具:

官方SpeedTree For Unity插件 http://store.speedtree.com/product/speedtree-modeler-for-unity/ 19美元一个月。或者你寻找破解  


                                                                                                                        【SpeedTree的每个版本】

SpeedTree 有多个版本笔者了解的是:

      第一个版本就是SpeedTree-Modeler Ciname这个是ST的普通版本,只负责做树不承诺支持任何平台,可以导出FBX来实现模型通用问题。但是材质是不通用的。容易产生很多问题。

第二个版本是SpeedTree -Modeler  For Unity5.0的版本,这个是专门支持Unity开发的

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