设计模式在游戏开发中的应用之单例模式

本文探讨了设计模式中的单例模式,解释了单例模式的定义,展示了其在游戏开发如Cocos2d-x中的应用,并讨论了单例模式在游戏工具类中的实现。同时,指出了单例模式作为全局变量可能带来的阅读理解困难和代码耦合问题,建议在创建如Manager和Utils类时审慎考虑是否真正需要使用单例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

1.通俗的定义

        是指在运行中只有一个实例对象存在。

2.结构图如下(图片来源与网络):


3.游戏开发中的使用

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