2024 年诺贝尔物理学奖授予两位AI奠基人!

前言:美国普林斯顿大学科学家约翰·霍普菲尔德(John J. Hopfield)和加拿大多伦多大学科学家杰弗里·辛顿(Geoffrey E. Hinton)荣获2024年诺贝尔物理学奖,以表彰他们在机器学习领域的开创性工作。这项工作为当今人工智能的繁荣发展奠定了基础。瑞典皇家科学院表示,它之所以将该奖项颁发给这两位科学家,是因为他们使用了“物理学的工具来开发今天强大的机器学习基础的方法”,这些方法正在“彻底改变科学、工程和日常生活”。

🔍 从实验室到现实世界

人工神经网络通过使用具有不同值的节点作为神经元的替代品来模仿大脑的认知功能。这些节点形成了连接网络,类似于大脑的自然神经突触,可以通过对任何任意数据集的训练使连接变得更强或更弱。这种适应性响应允许人工神经网络更好地识别数据中的模式,并对未来进行后续预测——也就是说,无需显式编程即可学习。

在1980年代初,霍普菲尔德和他的同事们设计并完善了一种人工神经网络——霍普菲尔德网络——灵感来自原子自旋的物理学。该方法被证明对于以一种被认为模仿人脑的方式存储、检索和重建模式具有变革性。

具有12个连接的霍普菲尔德神经网络

霍普菲尔德网络的操作可以想象为球体在丘陵和山谷的地形上滚动,节点之间的连接形成地形轮廓;网络通过找到最小化它们能量差异的连接值进行训练。在1987年的《科学美国人》杂志中,霍普菲尔德和他的合著者解释说,网络“通过沿着减少计算能量的路径进行计算,直到路径到达山谷的底部,就像雨滴向山下移动以最小化其引力势能一样。”该技术被广泛应用于一系列优化问题——从大量可能性中选择一个理想解决方案的数学难题。

辛顿与他的同事们合作推进了霍普菲尔德的方法,使其成为更复杂的人工神经网络——玻尔兹曼机的基础,该机利用多层节点之间的反馈来从训练数据中推断模式的统计分布。至关重要的是,这种更先进的人工神经网络可以使用“隐藏”的节点层来捕捉和纠正计算错误,而不会耗费过高的计算成本。辛顿的方法擅长于模式识别,可以用于例如对图像进行分类或创建观察到的模式的新变体。

深度有限玻尔兹曼机(deep Boltzmann machine)

辛顿在1992年的《科学美国人》文章中总结了该方法的许多核心思想和可能的应用,他预测受生物学启发的机器学习最终将推进“人工神经网络的许多新应用。”今天,这项技术已经帮助推动了正在改变我们社会无数领域的人工智能的持续爆炸性进展。

诺贝尔物理学委员会主席Ellen Moons强调,机器学习技术带来便利,但也需警惕其潜在风险,确保技术发展符合人类最大利益。“获奖者的发现和发明构成了可以辅助人类做出更快、更可靠决策的机器学习的基础——例如,在诊断医疗状况时。然而,尽管机器学习带来了巨大的好处,但其快速发展也引发了对未来的担忧。全人类共同承担着以安全和道德的方式使用这项新技术的责任,以实现人类的最大利益。”

🏆 获奖者简介

约翰·霍普菲尔德 John J. Hopfield

1933年出生于美国芝加哥。1958年从美国康奈尔大学获得博士学位。目前为美国普林斯顿大学教授。提出了著名的“霍普菲尔德网络”,这是神经网络领域的一个经典模型,对计算神经科学的发展产生了深远影响。

杰弗里·辛顿 Geoffrey E. Hinton

1947年出生于英国伦敦。1978年从英国爱丁堡大学获得博士学位。目前为加拿大多伦多大学教授。被誉为“AI教父”,在深度学习和神经网络领域做出了巨大贡献。他的工作包括反向传播算法的发明,以及在深度学习领域的重大突破,这些成就已经彻底改变了人工智能的面貌。

🔬 AI深度学习的突破

物理学的应用

霍普菲尔德和辛顿将物理学的原理应用到人工神经网络中,通过能量最小化的概念,开发出能够进行模式识别和重构的网络,这在图像识别、自然语言处理等多个领域都有广泛应用。

统计物理学的借鉴

辛顿的工作受到统计物理学的启发,他的玻尔兹曼机可以学习识别数据中的特征元素,为现代深度学习模型的发展奠定了基础。

跨学科研究

他们的研究展示了跨学科方法如何推动科技突破,将物理学的原理应用到计算机科学问题上,创造出了全新的解决方案。

🌐 未来展望

量子计算与AI的结合

随着技术的进步,我们可以期待看到更多令人兴奋的发展,例如量子计算和人工智能的结合,可能会带来全新的计算范式。

跨学科合作

未来的人工智能发展将更加依赖于物理学家、计算机科学家、生物学家等多领域专家的共同努力,推动人工智能的发展,并帮助我们更好地理解智能的本质。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值