Unity - Timeline 之 Converting an Infinite clip to an Animation clip(将无限时长剪辑转换为动画剪辑)

目录:Unity - Timeline 知识汇总
原味:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.timeline@1.2/manual/wf_conv_infinite.html
翻译时Timeline版本:Timeline 1.2.11

Converting an Infinite clip to an Animation clip

将无限时长剪辑转换为动画剪辑

一个无限时长的剪辑就想一个dope sheet动画编辑表。无限时长剪辑不能设置起始播放位置,不能裁剪掉前后空白信息,或是不能分离剪辑,因为它没有定义持续时长。在一个无限时长剪辑中,想要:定位播放,前后空白裁剪,分离剪辑,或是剪辑的其他操作,你必须首先将其转换为一个Animation clip剪辑。但你不能见一个Animation clip剪辑转换会无限时长的剪辑。

将一个无限时长剪辑转换为Animation clip剪辑,点击轨道菜单图标并选择 Convert to Clip Track
The Track menu (circled) converts an Infinite clip to an Animation clip.

轨道菜单转换无限时长剪辑为Animation clip剪辑(Convert to Clip Track)

你也可以鼠标右键对准轨道,再选择弹出来的 Convert to Clip Track 的选择。这个弹出来的选项与那个Track Menu(轨道菜单)中弹出来的是一样的。
An infinite clip after it has been converted to an Animation clip

无限时长剪辑转换为Animation clip剪辑后的样子

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