Unity之Animation Clip的使用

Animation Clip的属性

在这里插入图片描述

Motion

分配给此状态的动画剪辑

Speed

动画的默认速度

Multiplier

控制速度的乘数,如果要使用需要勾选的Parameter选中配合的参数float类型

Motion Time

运动的时间,如果要使用需要勾选的Parameter选中配合的参数float类型

Mirror

是否为状态生成镜像,仅适用于人形动画,如果要配合参数使用选中旁边的Parameter关联参数,参数是bool类型

Cycle Offset

循环偏移时间,如果要配合参数使用选中旁边的Parameter关联参数,参数是float类型

Foot IK

是否遵循Foot IK,适用于人形人形动画

Write Defaults

AnimatorStates 是否为其运动执行未动画化的属性写回默认值。

Solo和Mute

仅播放该过渡和禁用过渡
Solo和Mute如果一起选择,Mut

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