Unity - 设置场景的环境光 RenderSetting.ambientXXX

本文介绍在Unity中如何通过菜单栏的LighttingSetting进行环境光照设置,包括使用Skybox、Gradient和Color三种光源模式,以及如何通过代码调整环境光照,创建如傍晚般的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Lightting Setting

在Unity中菜单栏中:Window->Rendering->Lightting Setting
中可以打开该场景的灯光设置

其中的Enviroment Lighting中,就是设置环境光相关的

Unity Editor下GUI设置有3种:

Source = Skybox, or AmbientMode = Skybox

在这里插入图片描述

Source = Gradient, or AmbientMode = Trilight

在这里插入图片描述

Source = Color, or AmbientMode = Flat

在这里插入图片描述

RenderSetting类相关ambientXXX

在这里插入图片描述

Code

// 所以代码设置的中,假设ambientMode = AmbientMode.Trilight // Trilight == Triple Light 三重光的意思
// 设置为一个傍晚的样子
RenderSetting.ambientMode = AmbientMode.Trilight;
RenderSetting.ambientSkyColor = Color.gray;
RenderSetting.ambientEquatorColor = Color.black;
RenderSetting.ambientGroundColor = Color.black;

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