一般可以先用d3d做地形的mesh,比如做一个100×100的网格
然后用photoshop做高度图,然后再程序里读取高度图数据,
让mesh的每个顶点对应一个高度
http://download.csdn.net/source/855296
然后用photoshop做高度图,然后再程序里读取高度图数据,
让mesh的每个顶点对应一个高度
http://download.csdn.net/source/855296
这里面的专门讲地形的,有代码
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/SceneDesign.mht
今天正好翻到的(其实3楼给的就是这篇文章),超好的教程,由浅入深的介绍了地图制作的各种技术。