d3d制作场景地形

一般可以先用d3d做地形的mesh,比如做一个100×100的网格
然后用photoshop做高度图,然后再程序里读取高度图数据,
让mesh的每个顶点对应一个高度

http://download.csdn.net/source/855296

这里面的专门讲地形的,有代码


http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/SceneDesign.mht
今天正好翻到的(其实3楼给的就是这篇文章),超好的教程,由浅入深的介绍了地图制作的各种技术。

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