修正Houdini在HDRP当中显示异常

解决houdini插件在HDRP当中显示为红色的问题

  1. 新建一个HDRPLit流程的ShaderGraph:
    在这里插入图片描述
    插入完成后起名字叫SpecularVertexColor,双击进入连线。
    连线流程如下:
rgba
rgb
rgba
rgb
MainTex
SampTexture2D
Multiply
Split
Vector3
Multiply
BaseColor
Vector3
MainColor
VertexColor
Normalmap
SampTexture2D
NormalUnpack
Normal

连完如图所示
在这里插入图片描述

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