安卓打unity-jar包遇到的问题

在使用Unity进行安卓应用开发时,遇到将Unity项目打包为Jar包时,由于包含了gen目录,导致编译时出现R文件已存在的异常。解决方案是排除gen目录打包,以避免此类问题。同时,若出现其他异常,可能是由于重复引用jar包导致,需确保在Eclipse中仅引用一次jar包。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.

C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/work/Android/android-sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" 


今天在处理公司unity与Android交互时需要用到安卓打包的jar包,但是打包好后总是会包上面的问题 经过半天的折腾终于找到了原因,在打包的时候不要把安卓gen目录打包就好,如果把gen目录打包就会在编译的时候出现R文件已存在等异常信息 

PS: 若出现其他异常信息就有可能是重复引

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