unity中调用android的剪切板

1.首先新建一个android工程,ClipboardTools类不用继承任何类,包名com.androidclicp.clip,然后在该类中填写如下代码(jdk等级4.0版本以上,不然会报错)


public class ClipboardTools {
public static ClipboardManager clipboard = null;

// 向剪贴板中添加文本
public void copyTextToClipboard(final Context activity, final String str) throws Exception
{
if(Looper.myLooper() == null)
{
Looper.prepare();
}
Handler handler = new Handler();
clipboard = (ClipboardManager) activity.getSystemService(Activity.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData textCd = ClipData.newPlainText("data", str);
clipboard.setPrimaryClip(textCd);
handler.getLooper().quit();
}

// 从剪贴板中获取文本
public String getTextFromClipboard() {

if (clipboard != null && clipboard.hasPrimaryClip()
&& clipboard.getPrimaryClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {
ClipData cdText = clipboard.getPrimaryClip();
ClipData.Item item = cdText.getItemAt(0);
return item.getText().toString();

}
return "null";
}
}

写完就ok了,然后把该工程导出jar包,只需要导出你所写的这个类就可以了

2.然后在unity工程中新建一个Plugins/Android/bin, 然后把你所写的jar包导入即可,在unity新建一个脚本,来使用jar包中的东西,

此时只写功能函数,具体脚本不写了,如下:


#if UNITY_ANDROID
AndroidJavaObject androidObject = new AndroidJavaObject("com.androidclicp.ClipboardTools");
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
if (activity == null)
return;
// 复制到剪贴板
androidObject.Call("copyTextToClipboard", activity, qq.text);
// 从剪贴板中获取文本
string text = androidObject.Call<string>("getTextFromClipboard");
Debug.Log(text + "------------------------");
#endif

导进去的报名com.androidclicp.clip是指你android工程中的报名,而不是你导出之后自己定义的那个包名,这个包名是随便去的,unity中引用的还是android中的包名,具体讲就是你写的那个android脚本的命名空间。

3,使用unity发布andrid版本的时候也要在设置中改一下最小sdk版本,这样就ok了,源代码demo网盘链接http://pan.baidu.com/s/1gfyUV3X

阅读更多
文章标签: unity android
个人分类: Unity
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭