UE4压缩打包发给别人(不是发布哦)


打包出问题:

1.路径有中文名字

2.路径中目录名过长

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UE4 Hololens打包是指使用Unreal Engine 4(UE4)开发应用程序,并将其打包为适用于Hololens设备的应用程序。为了实现这一目标,可以参考以下步骤: 1. 首先,确保你已经安装了UE4和Hololens开发所需的软件和工具。你可以参考引用\[1\]中的链接,了解如何在UE4中设置Hololens开发环境。 2. 在UE4中创建你的应用程序。你可以使用UE4的虚幻编辑器来设计和构建你的应用程序。确保你的应用程序适配Hololens设备的特性和功能。 3. 在打包之前,你可能需要在UE4中配置Hololens相机。你可以参考引用\[2\]中的链接,了解如何在UE4中设置Hololens相机。 4. 打开UE4打包设置,并选择Hololens作为目标平台。根据你的需求,选择适当的打包选项和设置。 5. 运行打包过程,等待打包完成。这可能需要一些时间,具体取决于你的应用程序的大小和复杂性。 6. 打包完成后,你将得到一个Hololens应用程序的安装包。你可以将该安装包部署到Hololens设备上进行测试和使用。 总结起来,UE4 Hololens打包是通过使用UE4开发应用程序,并将其打包为适用于Hololens设备的应用程序。你可以参考引用\[1\]和引用\[2\]中的链接,了解更多关于UE4 Hololens开发和打包的详细信息。此外,引用\[3\]中的GitHub链接提供了一套组件和功能,可以加速使用UE4开发混合现实应用程序。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [UE4 Hololens2代开发打包安装教程总结](https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/117930690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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