项目升级HDRP日志

1.安装HDRP包

2.FixAll

项目还挺大了,处理了一个小时,我看进度条中把fbx,3ds,png都处理了一下。

3.处理代码问题

是插件Gaia出的问题 我看代码上是UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline找不到了,这个插件但是适配的版本有2018.3和2019.1

两种方式,1.我自己处理代码找到2019.3的相应的类 2.找是否存在新的插件。

确实有新的插件 Gaia2,在淘宝上买了个,导入一个独立的HDRP项目中,没错误。

加上CTS等其他相关插件测试

结论是Gaia2和GaiaPro可以使用,TCS2019.1.6可以,TCS2019.1.3不行。

其他插件地形材质会丢失的,天气、水,暂时不使用

4.更新材质

反正点击了更新,具体效果还得再测试。assetbundle里面的材质应该会丢失,需要重新生成吧。

5.

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