HDRP——需求和兼容

这个页面包含了关于高清晰度渲染管道(HDRP)包的系统需求和兼容性的信息。

Unity编辑器兼容性

下表显示了高清渲染管道(HDRP)版本与不同的Unity编辑器版本的兼容性。

Package versionMinimum Unity versionMaximum Unity version
10.x2020.22020.2
8.x / 9.x-preview2020.12020.1
7.x2019.32019.4
6.x2019.22019.2

渲染管道兼容性

使用HDRP制作的项目与通用渲染管道(URP)或内置渲染管道不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管道。有关选择渲染管道的信息,请参见Unity手册中的渲染管道部分。

Unity播放器系统要求

本节描述HDRP包的目标平台需求。对于本节未涉及的平台或用例,Unity Player的一般系统需求适用。

有关更多信息,请参见Unity的系统需求

HRDP只兼容以下平台:

  • Windows and Windows Store, with DirectX 11 or DirectX 12 and Shader Model 5.0
  • Google
    • Stadia
  • Sony
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
  • Microsoft
    • Xbox One
    • Xbox Series X and Xbox Series S
  • MacOS (minimum version 10.13) using Metal graphics
  • Linux and Windows platforms with Vulkan

注意:HDRP只在这些平台上工作,如果使用的设备支持计算着色器。HDRP不支持OpenGL或OpenGL ES设备。

射线跟踪

要在HDRP中使用光线追踪,必须满足硬件要求。有关这些要求的信息,请参见开始使用光线追踪

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