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转载 第一部分————RGB与HSB的数值转换关系:

[引用:] [ http://www.missyuan.com/thread-379107-1-1.html ]第一部分————RGB与HSB的数值转换关系:出自设计中国slowfool1.转换公式:声明:下列三个公式乃本人通过拾色器数据研习所得,并未参考其它资料,不当之处,望各位指正。HSB亮度(B )=RGB最大颜色分量值/255*100%.HSB饱和度

2012-04-30 21:53:44 955

转载 你所不知道的Mac截图的强大

主页 > LION, MAC, 截图 > 你所不知道的MAC截图的强大你所不知道的Mac截图的强大by LIYUHA on 2011/11/16 · 3 COMMENTS · in TEACHMac的截图功能扩展功能很强大的,不要用QQ那个COM+Ctrl+A弱爆了的截图了~首先说一下两种截

2012-04-30 19:40:35 964

转载 聆听天籁女声大碟《天碟落地》

聆听天籁女声大碟《天碟落地》专辑简介这18段绝美的女声录音,是从成百上千张天碟级唱片中精挑细筛遴选而出的。这18位歌坛女伶分别来自美、英、法、德、日、瑞典、挪威、爱尔兰......不要怀疑,她们的声音会令你销魂!值得一提的是,这18张入选的原版女声天碟,是唱片“天书”“圣经”力捧的名盘;在权威榜单上一呆好几年的长青天碟。歌曲介绍01

2012-04-30 12:47:13 4719

转载 NSClassFromString

ios 学习笔记 11. NSClassFromString  这个方法判断类是否存在,如果存在就动态加载的,不存为就返回一个空对象;  id myObj = [[NSClassFromString(@"MySpecialClass") alloc] init];  正常情况下等价于:id myObj = [[MySpecialClass all

2012-04-26 22:59:53 3180

转载 Compiling Source Code Conditionally for iOS App 模拟器条件编译,判断是IOS还是MAC

Listing 2-1  Determining whether you’re compiling for a simulator// Set hello to "Hello, "!#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR   NSString *hello = @"Hello, iOS Simulator!

2012-04-25 10:14:05 1425

转载 iphone, ipad, ios的启动图片。

Technical Q&A QA1588Technical Q&A QA1588Automatic orientation support for iPhone and iPad appsQ:  What is needed to support multiple orientations in my iPhone and iPad apps?A:

2012-04-24 19:52:01 1074

转载 iphone, iOS, ipad图标。

Technical Q&A QA1686App Icons on iPad and iPhoneQ:  How are the icon files in my application bundle used on iPad and iPhone?A: Below are guidelines for handling icon files for iPhone-only

2012-04-24 19:44:36 775

转载 Adobe Audition Cool Edit Pro

Adobe Audition维基百科,自由的百科全书Adobe AuditionAdobe Audition IconCool Edit Pro 2.0開發者Adobe Systems穩定版本5.5 (4.0 Build 1815)/2011年4月11日;12個月前作業系統Win

2012-04-24 16:09:15 1342

转载 Android平台广告系统排名:AdMob占据89%份额

Android平台广告系统排名:AdMob占据89%份额2011-11-18 00:09:36 来源: 网易科技报道 有4人参与 手机看新闻 转发到微博(1)Android平台广告系统排行榜网易科技讯 11月17日消息 据国外媒体报道,移动平台市场分析机构Xyologic今日公布了一份有关移动平台广告市场分配的调查报告。报告显示,根据10月份下载携带广告的应用程序数

2012-04-24 15:26:43 1229

转载 用Admob的Ad Network Mediation比用Adwhirl的收入多

用Admob的Ad Network Mediation比用Adwhirl的收入多本帖最後由 oldpro 於 2012-3-16 11:45 編輯用Ad Network Mediation能設定每個國家的百份比。比Adwhirl好. 收入約升了10~20%2月中adwhirl有問題request大跌。3月7日改用了Ad Network Mediati

2012-04-24 15:20:51 1701

转载 批量处理自动生成 HD 文件。

借助 ImageMagick,可以实现自动批处理生成 -HD 图片。*****************************************************DOS下,分两个BAT文件。使用时,把这两个文件放在一个文件夹A中,然后,把要命名的png图片全部放在独立的一个文件夹B中,B文件夹也放在A文件夹下。然后使用 scale.bat B,即会生成B-HD文件夹,里

2012-04-24 15:12:36 922

转载 xcode5 的 Xcode IOS iphone的team证书设置。

在一台机器上通过证书助理获得请求文件,上传至网站上,然后下载两个developer, distribution签名证书。导入至该机器上。打开xcode,把调试设备加入(Add to Portal),在device tab页的Developer Profiles中,选择 导出。(全部导出)在其他机器上导入。(只需留下那个team的就行,其他的删除)

2012-04-24 15:01:39 6035

转载 混音常用的效果器及声音名词解释

首先类。声音这个玩意是一个物理现象,但是人听到的是一种心理感受。所以声音同时具备了物理属性和心理属性两种。从心理属性先开始:1,音量。人耳对声音强弱的主观感受,单位是dB。分贝是以对数方式计算的,打个比方,一轨的推子在正中央,你将推子推到顶并不是将音量强度放大了一倍。正确的来说,+3db才是将音量强度和功率放大一倍。所以推推子的时侯可以抽空看一下旁边的分贝数值。不过具体是怎么算的,公式

2012-04-23 13:51:47 5399

转载 iPhone的-hd图片给ipad用。

=============================================================================CCFileUtils=============================================================================NSString *ccRemoveHDSuf

2012-04-23 11:22:38 680

转载 XCode的GIT源码管理。

BadgeSCM statusMLocally modifiedUUpdated in repositoryALocally addedDLocally deletedIIgnoredRReplaced

2012-04-21 18:11:08 1169

转载 Managing Versions of Your Project

Managing Versions of Your ProjectXcode provides several ways to save versions of your project:A snapshot saves the current state of your project or workspace on disk for possible restorati

2012-04-21 17:11:48 4938

转载 2011程序员薪资调查报告全文发布

2011程序员薪资调查报告全文发布作者: baiyuzhong分类:热点报道  阅读:105,823 次添加评论文/常政自2011年初,CSDN在网上发起“2011年软件行业技术人员薪资大调查”(网址:http://vip.csdn.net/2011/xinzi/main.html)以来,引起了广大开发者们的热烈反响,短短两月时间内,近万名开发者提交了调查数

2012-04-20 08:27:51 934

转载 月薪800终于买新车~爽~500公里感受

月薪800终于买新车~爽~500公里感受在公司换个地方,离家骑车才15分钟,不愿意做公交了,就买了车,谈谈使用感受,让大家乐和乐和 1、磨合期 我的磨和期是跑得不错的,10公里内没超过8迈;20公里内没超过10迈;30公里内没超过12迈。30公里后,拉过一次高速,到了极限21公里 /62转(再加就要进医院了)。后来行车都保持15迈行车。偶尔也在红绿灯路口,一亮绿灯速到一分钟55转2

2012-04-19 02:09:56 4341

转载 [观点]不要在功能上竞争

[观点]不要在功能上竞争2011-07-2318:070评论阅读数: 201单独窗口打印放大字号缩小字号苹果公司的电子产品,最大的特点就是它的易用性(usability)----简单,美观,容易上手。 它们通常不是功能最强大的,但往往是最好用的。下图的左边是Mac,右边是PC,你觉得看上去哪个更 原文:http://www.ruanyif

2012-04-18 13:56:22 533

转载 个人开发者计划转HK公司

个人开发者计划转HK公司   刚开始注册了个人开发者计划,过了半年多需要多个人操作iTunes connect,一个帐号就不好用了。本想注册一个新公司的账户,可是原来发布的东西就不在一个名下了,后来就查看看能不能由个人转成公司,还真行!于是就开始转。第一步,注册香港公司,为什么和怎么操作请看 http://www.cocoachina.com/bbs/read.

2012-04-17 19:44:05 700

转载 512x512图标圆角半径设为多达合适

zuosy2011-01-04 19:23512x512图标圆角半径设为多达合适请教各位。取消了 app 高光设置。在 itunesconnect 里图标没有自动加圆角。512x512图标的圆角半径应设为多少?woopox2011-01-04 20:24在app store会自动加的

2012-04-17 18:52:01 21828

转载 Cocos2D实现Fruit Ninja里面刀光效果教程

Cocos2D实现Fruit Ninja里面刀光效果教程2011-08-16 17:13 佚名 CocoaChina 我要评论(1) 字号:T | TCocos2D实现Fruit Ninja里面刀光效果教是本文要介绍的内容,详细的介绍了Cocos2D游戏开发里面的一个效果,先来看详细内容介绍。AD:Cocos2D实现Fruit

2012-04-17 15:13:00 1907

转载 CocosDenshion CocosDenshion

音频引擎。

2012-04-16 04:00:42 689

转载 xcode, object-c 方法里的, _cmd,当前方法的快捷代称。类似于实例的self作用。

xcode, object-c 方法里的, _cmd,当前方法的快捷代称。类似于实例的self作用。

2012-04-16 03:25:50 1287

转载 cocos2d 单例

CCActionManager* sharedManager = [CCActionManager sharedManager];CCDirector* sharedDirector = [CCDirector sharedDirector];CCSpriteFrameCache* sharedCache = [CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCac

2012-04-16 03:17:11 609

转载 转:10个步骤教您如何成为iPhone游戏开发者

转:10个步骤教您如何成为iPhone游戏开发者Posted 四月 13th, 2012 by admin. 0 CommentsNeil Ferguson,是iPhone 游戏「病毒攻击 | Virus Strike」的开发者,他总结出了开发一款iPhone(或者说 iOS平台)游戏(程序)的10个步骤。Neil Ferguson目前在伦敦一家软件创业公司工作,虽然他是一名「

2012-04-16 02:22:21 1095

转载 cocos2d anchor point 锚点解析

cocos2d anchor point 锚点解析分类: iphone2011-12-06 13:24 344人阅读 评论(0) 收藏 举报anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position 也就是图片

2012-04-14 21:33:50 1068

转载 cocos2d的anchor小总结和小纠结

cocos2d的anchor小总结和小纠结Posted on 2011-06-09 20:13 JustinWong 阅读(281) 评论(0) 编辑 收藏 自我感觉对anchor的理解没问题了,但今天被另外一个问题纠结进去了,这里先做小总结,后面会说到那个问题。假设有一个CCSprite A,则:1. anchor是一个CGPOINT,取值在(0.0f, 0,0f) 到

2012-04-14 21:31:31 783

转载 Cocos2d开发系列

Cocos2d开发系列(五)分类: iPhone开发2011-05-03 14:50 5020人阅读 评论(0) 收藏 举报 《Learn IPhone and iPad Cocos2d Game Delevopment》第6章(原文中部分无关紧要的内容没有进行翻译)。一、 CCSpriteBatchNode在屏幕上贴图时,图形硬件需要经过准备、渲染、清除等步骤。每次贴

2012-04-10 17:57:36 12079

转载 利用类别(Category)为对象添加”实例变量”

主要利用ObjectiveC的C API中函数:void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)原理详细参见官方的Ob

2012-04-10 16:53:42 668

转载 设置 NSZombieEnabled 定位 EXC_BAD_ACCESS 错误

设置 NSZombieEnabled 定位 EXC_BAD_ACCESS 错误博客分类: iphone我们做 iOS 程序开发时经常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 错误导致 Crash,出现这种错误时一般 Xcode 不会给我们太多的信息来定位错误来源,只是在应用 Delegate 上留下像 Thread 1: Program received signa

2012-04-09 20:55:24 734

转载 iphone 开发Categories 、Extensions 区别

iphone 开发Categories 、Extensions 区别分类: iphone2011-08-30 15:49 176人阅读 评论(0) 收藏 举报Category和Extension这两个概念,即便对于Java程序员,可能也会感到陌生。这是Objective C为程序员提供的两个强大的动态机制——简单地说,它们允许程序员为已有的对象添加新的方法,即便是在

2012-04-09 18:46:54 585

转载 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧(指定开始帧)以及扩展Cocos2d源码的CCAnimation简化动画创建!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html(不少童鞋说Himi的教程最近都没有源码放出=。 =,这里我解释下,一般我没有放出源码的博文那肯定已经将代码贴出来了,这点是肯定的,否则Himi一定给出源码的)

2012-04-09 03:07:13 923

转载 CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!

【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!Posted: 11th 二月 2012 by Himi in iOS-Cocos2d 游戏开发系列Tags: CCAnimate, CCSpeed, cocos2d, 游戏速度0本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必

2012-04-09 03:06:22 1785

转载 cocos2d坐标系

cocos2d坐标系分类: cocos2d 坐标系2011-10-10 23:12 496人阅读 评论(0) 收藏 举报cocos2d支持以下几种坐标系:1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。2.GL坐标系 原点在左下角,X轴向右,Y轴向上。3.世界坐标系 指相对于整个屏幕的坐标系,(0,0)就是屏幕的左下角,(320,480)就是屏幕的右上角。

2012-04-08 23:12:31 528

转载 在 cocos2d 中判断互相重叠的 CCMenuItem

在 cocos2d 中判断互相重叠的 CCMenuItem2010-12-0718:070评论阅读数:1149单独窗口打印放大字号缩小字号cocos2d 提供的 CCMenu、CCMenuItem、CCMenuItemImage、CCMenuItemSprite 等类是构造菜单和按钮的常用工具类。不过 cocos2d 的 CCMenu 在判断

2012-04-08 17:43:21 1177

转载 使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(2) LevelHelper

使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(2)发布时间:2012-03-15 16:01:29 Tags:Cocos2D & Box2D,LevelHelper,《Jetpack Joyride》,动态元素作者:Bogdan Vladu前面我们已经制作出带有背景美工元素的可行关卡(第1部分详见此处)。在第2部分中,

2012-04-07 17:25:02 1413

转载 使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(1) LevelHelper

使用Cocos2D和Box2D制作《Jetpack Joyride》(1)发布时间:2012-03-13 09:47:12 Tags:LevelHelper,SpriteHelper,Xcode项目,《Jetpack Joyride》作者:Bogdan Vladu在本系列教程中,我们将使用Cocos2D和Box2D来制作一款类似于《Jetpack Joy

2012-04-07 17:23:44 20241

转载 ios 深浅拷贝学习

ios 深浅拷贝学习这里主要侧重于集合类的深浅拷贝,主要事因为工作的时候遇到这个问题。有不足的地方欢迎指正,转载请注明。首先我们需要有这样的一个前提: [array addObject:obj];这样obj的引用计数会增加1,如果使用remove则obj的引用计数会减一。ios对集合的内存处理就是这样的。那么,假设obj只被array拥有:i

2012-04-05 17:21:49 654

转载 史上11款最佳电子游戏

史上11款最佳电子游戏史上11款最佳电子游戏作者:Cyberunner  时间:2012-03-30 17:15:45  1 评论文/Chris Melissinos (Huffinton Post)在我的记忆里,电子游戏已经成为了我生命中一部分发。当看到Pong发出的第一缕光线,映射在我们家20英寸的黑白电视机上时,我的脑海中就显现出一个比我的

2012-04-05 15:18:29 2234

汇编语言教程.chm

全中文 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量 ...

2019-11-11

[MSDN]C#编程指南+参考手册.chm

全中文。 本节提供有关关键的 C# 语言功能和 C# 可通过 .NET Framework 访问的功能的详细信息。 本节中大部分内容都假定您已了解有关 C# 和一般编程概念的一些知识。如果您刚开始学习编程或 C#,则应从 Visual C# 指导教程开始。您可能还想访问 Visual C# 开发中心,此处提供很多教程、示例和视频,可帮助您入门。 有关特定的关键字、运算符和预处理器指令的信息,请参见 C# 参考。有关 C# 语言规范的信息,请参见 C# 语言规范。

2019-11-11

unity5圣典中文API手册v0.02.chm

是中文的~~~ Runtime Classes 实时运行类 AccelerationEvent 加速度事件 AnchoredJoint2D 2D锚关节 AndroidInput 安卓输入 AndroidJavaClass 安卓Java类 AndroidJavaObject 安卓Java对象 AndroidJavaProxy 安卓Java代理 AndroidJNI 安卓本地编程接口 AndroidJNIHelper 安卓本地接口辅助类 Animation 动画 AnimationClip 动画剪辑 AnimationClipPair 动画剪辑对 AnimationCurve 动画曲线 AnimationEvent 动画事件 ...

2019-11-11

JScript中文帮助.CHM

JScript中文帮助.CHM 这些方便实用的信息将帮助您了解 JScript 的各个部分。 在“字母顺序的关键字列表”中,可以找到按字母顺序列出的所有 JScript 语言的主题。如果只需要查看某个主题(例如对象),则有对该主题进行详细说明的章节可供查阅。 如何操作呢?单击左边任意一个标题,即可显示该标题所包含的项目列表。再从该列表中选择要查看的主题。在打开所选主题后,就可以方便地链接到相关章节。 请尽情浏览 JScript 语言参考的各个部分,你会发现 JScript 语言有多么丰富。

2019-11-11

php5中文手册.chm

php5中文手册.chm 最详细 最详尽 中文文档翻译小组 王远之 肖理达 肖盛文 黄啸宇 陈伯乐 宋琪 刘铭 崔岩 李达 穆少磊 周皓 孙?

2019-11-11

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