FPGA, 状态机, 仿真, 时序, 编程

此外,也引入了状态机的概念,状态机是FPGA设计中用于管理逻辑状态的一种重要工具。状态机通常有一段式、二段式和三段式等不同的编写方式,选择哪一种取决于状态机的复杂程度。例如,简单的状态机可以用一段式来实现,而更复杂的则可能需要二段式或三段式。在FPGA中,状态机通过基于时序的编程来完成各种逻辑控制任务,是实现时间驱动的逻辑控制的有效方案。

在实际编写FPGA代码时,虽然我们了解了阻塞和非阻塞两种编程方式,但大多数情况下,我们会采用非阻塞的方式来编写代码。然而,在某些情况下,根据需求,我们也可以选择使用阻塞方式来编写部分代码,尤其是在需要立即反映前一操作结果时。

举例来说,一个简单的一段式状态机可以如下编写:

```verilog

module detect_1(

    input clk_i,

    input rst_n_i,

    output out_o

);

reg out_r;

reg [1:0] state;

parameter [1:0] S0 = 2'b00;

parameter [1:0] S1 = 2'b01;

parameter [1:0] S2 = 2'b10;

parameter [1:0] S3 = 2'b11;

always @(posedge clk_i) begin

    if (!rst_n_i) begin

        state <= 0;

        out_r <= 1'b0;

    end else begin

        case (state)

            // State transition logic goes here

        endcase

    end

end

```

这段代码展示了如何在FPGA中实现一个简单的状态机,包括如何声明和编码状态,以及如何响应时钟信号和复位信号来改变状态。

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