【Unity】LOD

LOD是Level Of Detais 多层次细节

视角离近时,我们让物体显示精细度高的模型
视角离远时,我们让物体显示精细度低的模型
节省性能的开销

在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,一般距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型

Unity优化——LOD技术
Unity3D游戏开发如何优化性能?—— LOD技术

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