LOD是Level Of Detais
多层次细节
视角离近时,我们让物体显示精细度高的模型
视角离远时,我们让物体显示精细度低的模型
节省性能的开销
在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,一般距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型
LOD是Level Of Detais
多层次细节
视角离近时,我们让物体显示精细度高的模型
视角离远时,我们让物体显示精细度低的模型
节省性能的开销
在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,一般距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型