unity旋转函数RotateAround 围绕指定物体的position进行旋转 RotateAround(围绕点的位置,世界坐标轴,旋转的度数) 自己旋转也可以用RotateAround RotateAround(vector3 axis, float angle) 以自身中心为基准绕axis轴旋转一个角度angle,axis的坐标是世界系 这个两个参数的重载替代掉了RotateAroundLocal函数。