Unity 3D 入门_2018_7_17

1.创建项目-保存场景
2.Hierachy:层级面板游戏物体的名称和层级关系)
  Scene:场景面板(对游戏物体操作/调节视角)
  快速定位游戏物体:双击游戏物体的名称(F)
  拉近拉远视野:鼠标滚轮
  上下左右拖动视野:按住鼠标滚轮拖动
  360度观察游戏物体:1.单击选中游戏物体
                     2.Alt+鼠标左键
  第一人称:鼠标右键+WSAD

  Game:游戏面板(最终游戏的效果)
  (运行过程中的操作无效)
  1.先选中MainCamera
  2.菜单栏-GameObject-Align with View(Ctrl+Shift+F)
  设置分辨率:

Android 最佳为16:9

  Inspector:属性面板
  (位置/旋转/缩放/颜色/脚本)
  一切游戏物体都是由组件(Component)组成。

  project:Assets-资源
  导入资源:.unitypackage
  1.拖入Assets
  2.Assets-右键-Import package-Custom package

  1.地形
  2.单词
 

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