运行效果
1.背景
现在我们要给我们的游戏接入百度语音SDK,让我们的游戏可以被声控,当我们说:上,游戏就响应上,下,游戏就响应下,左,游戏就响应左,
右,游戏就响应右。或者听到玩家频繁 说我靠、靠等就知道玩家不耐烦了,
赶紧给玩家补充点奖励稳住玩家。现在Studio相信很多人没有系统
搞过Android开发很不熟悉,我也是安装好后不知道怎么用最后果断使用了
Eclipse。机智如我最后终于使用Eclipse成功接入。过程很是一波三折,默认
的Demo使用的是AndroidStudio,换Eclipse导出时候胡乱报错,弄得是草
木皆兵,好几天都没有睡着觉都。搞出来的那一刻我决定先吐为快,和
大家分享一下成功的喜悦!
2.准备工作
a、Eclilpse,需要安装好ADT插件
b、,我自己用的是5.6.2
![](http://img.manew.com/data/attachment/forum/201709/12/013825zjvhthjvjzzj5b70.png.thumb.jpg)
1.背景
![](http://www.manew.com/static/image/smiley/default/111.gif)
右,游戏就响应右。或者听到玩家频繁 说我靠、靠等就知道玩家不耐烦了,
赶紧给玩家补充点奖励稳住玩家。现在Studio相信很多人没有系统
搞过Android开发很不熟悉,我也是安装好后不知道怎么用最后果断使用了
Eclipse。机智如我最后终于使用Eclipse成功接入。过程很是一波三折,默认
的Demo使用的是AndroidStudio,换Eclipse导出时候胡乱报错,弄得是草
木皆兵,好几天都没有睡着觉都。搞出来的那一刻我决定先吐为快,和
大家分享一下成功的喜悦!
2.准备工作
![](http://www.manew.com/static/image/smiley/default/20119009.gif)
a、Eclilpse,需要安装好ADT插件
b、,我自己用的是5.6.2