unity dropdown 界面设计

这篇博客介绍了如何在Unity中使用内置Dropdown组件创建具有离开房间、解散房间和游戏设置选项的下拉列表。通过调整Dropdown的配置,移除不需要的元素并设置透明度,实现了界面定制。同时,博主提供了代码示例,详细展示了如何动态添加选项文字和图标,以及如何根据用户选择获取列表中的值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摆界面的时候 遇到这种界面 需要下拉列表框  记录一下经过 使用unity里自带的 dropdown  在Hierarchy界面创建一个Dropdown 这个是基础这里就不多讲了

最终功能:点击下拉列表,出现离开房间,解散房间,游戏设置文字和响应的图标。dropdown设置如下

跟默认的dropdown稍微删掉了一些不用的东西,比如首选项的文字我不需要。Dropdown我不想要背面的白色背景,将他的透明度改为了0,Arrow 是首个图标,选一个你想替换的icon.调节大小,这些自己试试就会了。

主要是这的配置,

Caption Text和Caption Image是作为首选项的文字和图片显示

Item Text和Item Image是作为下拉列表中每个item的文字和图片显示,

Value值会随着下拉列表选项的不同而变化,默认是0,选择下拉列表的第一个,我这里不需要这样,就将他设计成一个不用的数字。
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