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原创 Unity 读写xml 创建 读取
在项目中遇到 需要将一些信息根据玩家走向 存储到数据 并展示出来玩家死亡信息(死亡地区 死亡者 死亡原因 武力值) 包含多个信息 并且需要显示玩家的死亡记录 我这里选择了xml的读写方法//主要包含三部分功能 创建xml 添加xml 读取xml话不多说 上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U...
2018-05-09 21:43:20 5416
原创 Unity UGUI 图片 字体的透明度
//修改 图片的透明度 修改color属性的a值(alpha)有大写的R G B A(修改alpha透明通道)//代码修改 GameObject gameObject;Color Imagecolor = new Color(); Imagecolor.a = 0; gameObject.GetComponent<Image>...
2018-05-08 16:43:30 13350
原创 Unity ios 高德定位
这篇文章主要说的是 Unity 发布ios 接高德定位 获取定位信息 教程尽量说详细点稍后配上工程目录1.登录高德开放平台 主要参照高德文档来 第一步 点击获取key 然后按照里面的教程来很详细,我就不多说了2.第二步 点击手动部署 注意是手动部署哦 虽然有人说自动部署更好 但是我xcode是个小白一不注意就失败了。所以我选择了手动部署,然后下载我裱起来两个库文件
2017-11-22 16:50:54 2233 1
原创 Unity 定位
老样子 只说操作定位的方法:1. 获取经纬度 可以用Unity本身的Input.location。(弊端:性能不强 ,部分手机获取不到,信号不好时获取不到,手机太老获取不到,始终显示状态为:LocationServiceStatus.Initializing)方法二: 接SDK (我这里接的是高德定位) 先说方法一:创建脚本:using UnityEngine;using S
2017-11-07 11:32:08 711 2
原创 Unity 与IOS基本交互
Unity版本代码模版:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;public class UIIosWifi : MonoBehaviour { //Unity将调用.m里的TestMsg()方法。 [DllImport("__Internal")]
2017-10-16 20:04:25 2865
原创 Unity 安卓wifi强度
第一步:查看当前所有wifi源: private String WifiSource() { //result 返回UNITY的信息 String result=""; try { WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(
2017-10-16 11:21:49 2134
原创 Unity 版本更新
安卓的话 可以查看这章 内容很全面 http://www.cnblogs.com/kevonyang/p/5026690.html使用方法:在需要的地方添加 VersionUpdater version = new VersionUpdater(); version.DownloadApkAsync("http://in.
2017-10-12 20:14:57 6424
原创 Unity 保存图片到手机相册(安卓、苹果)
首先说一下安卓:首先在相册里创建一个文件,然后将图片存入。代码:using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class SavaPicture : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () {
2017-08-14 10:11:43 4152 1
原创 Unity 获取web数据
WebClient client = new WebClient(); client.Encoding = Encoding.UTF8; var address = "http://api.xianyuqp.cn/UserPlayRecord.ashx?userid=1&kindid=300" string historyData = cl
2017-08-07 18:25:20 1589
原创 Unity 一个方法调用用一个类的方法
A类的a方法,调用B类的b方法。方法1找物体 :public void a(){ Gameobject.Find("挂载B脚本的物体").getcompont().b方法; }方法二静态类:public class B : MonoBehaviour { public static B _instance; public void b(D
2017-08-03 17:56:19 6694
原创 Unity与VS关联
如果单独下载Unity 单独下载VS 是不可以直接在VS里打断点 调试unity的。缺少tools软件。1.可以登录网站 百度搜索下载,2.快捷方法:选择 visual studio 2012 Tools
2017-08-03 16:46:15 10364
原创 Unity 动态加载物体
1.创建一个testone物体(或界面),2.创建脚本3.创建一个按钮,将testone拖到resorces下的Prefabs4.关键方法: GameObject go = Instantiate(Resources.Load("Prefabs/TestTwo"));
2017-07-31 20:11:55 1510
原创 appid 登录不上appstore
本人 app新手一枚 现在接触mac book因为需求需要将mac的系统升级到最新版本问题: 打开mac上的app store 点击菜单栏最后一项 会发现最新的10.12版本 点击get后 让我输入 appid和密码 结果输了好多次 都没有登录成功。建议:1.查看帐号密码有没有输错2.一般appid开启二次验证需要在另外一台已经验证过的机器上 同意允许登录 并且会出现一个...
2017-07-29 09:52:58 2768 2
原创 Unity接腾讯云语音
首先腾讯云的语音功能是很不错的。下面记录一下Unity接入腾讯云的注意事项。1.下载腾讯云的demo和SDK。测试原版的情况。2.真正项目发布的时候Android。我们需要更换包名。更换包名的步骤:1.首先查看网址:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=32862 Unity与Android的交互。2.导入unity的jar文件
2017-07-29 09:51:36 982
原创 Unity将模型显示在UI上面
我们都知道unity的Ui一般都显示在模型的上方,但是在实际开发中,我们可能需要将Ui放到模型的下方,简单处理方法:1.设置Canvas中的canvas组件下的renderMode属性选择Wordspace,点击相机,将摄像机 模型 UI 三者的显示顺序排列出来。粒子也可以这么处理。上图:
2017-07-11 11:53:40 15279 1
原创 Unity 动画结束事件
在用Unity开发游戏 动画播到某一帧就要干什么事情. 希望能得到回调. 函数名字记得在使用这个动画的物体的脚本里面写好,否则会报错。用你的鼠标在时间上点一下就会有一条红线。点击事件帧 能看到插入动画里。然后右键Edit Animation Event.会看到这个,添加一个函数名字记得在使用这个动画的物体的脚本里面写好。
2017-07-04 20:31:24 4431
原创 unity 读取精灵图Sprite
在UIj界面搭建时,通过Unity自带的工具将一张图片切成许多小图在代码里读取一个图片下的N个小图片废话不多说,上代码private sprite[] emojSprite=Resources.LoadAll("Iamge/GameUI/Emoj");路径根据你的实际情况来
2017-06-15 20:28:47 8600
原创 Unity 代码帧动画
Unity序列帧动画 可以使用Unity本身自带的切图加Animation制作。详细制作可以参考这个网址:http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/46356939还可以通过代码制作,也不是很复杂,这两种情况根据项目需求使用。废话不多说,上代码添加引用:using UnityEngine;using Syste
2017-06-15 20:08:50 1146
原创 Unity 滑动窗口
unity 单选框 创建一个image 名为Note 在Note下再创建一个image image下创建一个text 调节大小 比如Note 200 400 image 0 0 text 200 875 在text上多写点字 这样才能看出效果。image添加Scroll Rect组建 content选择 image下的text 如果我们只让他垂直上下滑动将Horizont
2017-06-08 14:00:15 1371
原创 unity 苹果 ipv6审核
参考地址:http://www.cnblogs.com/cslunatic/p/5816918.htmlhttp://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=90569&page=1#pid1111243unity开发了一款游戏进行商品提交的时候被拒,原因我理解的是在ipv6的网络环境下无法进行和我们iipv4服务器进行沟通。但是ipv6的
2017-06-08 09:39:28 1216
原创 Unity 苹果内购
记录一下unity添加苹果内购的步骤 一共需要5个文件 一个unity的.cs文件,四个oc的文件(包括两个.h,两个.m)里面包含一个cs 文件IAPExample.cs 使用例子脚本四个插件文件在Plugin/IOS下面IAPInterface.hIAPInterface.m Object-C 文件, unity跟xcode的接口IAPManager.h
2017-06-07 20:40:37 1206
原创 新买的键盘部分按键不好使失灵
今天程序部的峰哥给我们每个部员买了一部新的机械键盘,可是我的 h键 c键 v键 不好使 然后退格键在VS里好使,在浏览器里不好使,在文本里这些毛病都没有。最后的解决方法。 重启! 重启!!!!! 新买的机械键盘,有时候电脑驱动没找好。
2017-06-05 19:29:07 6322
原创 unity dropdown 界面设计
摆界面的时候 遇到这种界面 需要下拉列表框 记录一下经过 使用unity里自带的 dropdown 在Hierarchy界面创建一个Dropdown 这个是基础这里就不多讲了最终功能:点击下拉列表,出现离开房间,解散房间,游戏设置文字和响应的图标。dropdown设置如下跟默认的dropdown稍微删掉了一些不用的东西,比如首选项的文字我不需要。Dropdown我不想要背面的白色背景,
2017-06-03 17:57:52 4900 1
原创 Dotween 淡入淡出 循环效果
最重要的一代码: 物体.GetComponent().material.DOFade(1,1).SetLoops(-1,LoopType.Yoyo);获取你需要闪烁的物体上的材质球,用DOTween的DOFade方法,让他在一秒内完全显示,加上了循环SetLoops 第一个参数是循环次数,-1是无限循环,第二个参数是循环的模式(LoopType.Yoyo)是悠悠球的循环方式,现渐渐显示,再渐渐
2017-05-23 20:37:47 34291
原生获取安卓键盘唤醒监听WebviewSoftInput.zip
2020-04-14
图片保存和获取UnityNativeGallery-master.zip
2020-04-14
Unity调用手机复制粘贴UniClipboard-master.zip
2020-04-10
解析Unity json
2017-06-27
空空如也
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