1.创建一个testone物体(或界面),
2.创建脚本
3.创建一个按钮,将testone拖到resorces下的Prefabs
4.关键方法:
GameObject go = Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/TestTwo"));
1.创建一个testone物体(或界面),
2.创建脚本
3.创建一个按钮,将testone拖到resorces下的Prefabs
4.关键方法:
GameObject go = Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/TestTwo"));