Real-Time Rendering——4.3 Quaternions四元数

Quaternions are used to represent rotations and orientations.Quaternions can be used for stable and constant interpolation of orientations, something that cannot be done well with Euler angles.

四元数用于表示旋转和方向。四元数可以用于稳定和恒定的方向插值,这在欧拉角上是做不好的。

4.3.1 Mathematical Background
4.3.1数学背景

The variable qw is called the real part of a quaternion, ˆq. The imaginary part is qv,and i, j, and k are called imaginary units.

变量qw叫做四元数ˆq的实部,虚部叫做qv,I,j,k叫做虚部单位。

Using the definition of the quaternion, the multiplication operation between two quaternions, ˆq and ˆr, is derived as shown below. Note that the multiplication of the imaginary units is noncommutative.

利用四元数的定义,推导出两个四元数q和r之间的乘法运算,如下所示。注意虚数单位的乘法是非交换的。

Along with the definition of the quaternion, the definitions of addition, conjugate,norm, and an identity are needed: 

除了四元数的定义,还需要加法、共轭、范数和恒等式的定义:

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

椰子糖莫莫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值