Unity打包遇到关于Gradle build failed报错问题

Unity打包遇到关于Gradle build failed报错问题

笔者在进行安卓平台进行打包时,遇到Gradle build failed的报错。控制台错误如下:在这里插入图片描述:
在这里插入图片描述
笔者所用版本为2019.3.3f1,如果是低版本的Unity且不需要用到Android tools,可以直接在setting中改变build system的选项为interal.但在2019版的unity中,安卓平台好像直接默认为Gradle,没有build system选项。
笔者主要进行安卓AR开发,必须要用到Gradle,终于找到JonsonRen大神的解决方案。亲测有效。主要问题 还是谷歌下载的问题,需要修改一下Gradle的配置文件。具体可以查看:
https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Gradle build failed 是一个比较常见的错误信息,很多情况下是因为 Gradle 无法下载或者使用相关的依赖导致的。如果你遇到了这个问题,可以尝试以下一些解决方法: 1. 检查 Gradle 版本是否正确 在 Unity 中,可以通过菜单栏 File -> Build Settings -> Player Settings -> Publishing Settings,找到 Android Tab 中的部分配置项,其中有一个 Gradle Version 的配置,确保你所使用的 Gradle 版本与你的项目配置相符。 2. 检查 Gradle 文件是否能够访问 在 Unity 中,Gradle 默认会下载并使用最新版本的 Gradle 进行构建应用程序。但是,很多情况下网络环境不好可能会导致 Gradle 下载失败。此时可以尝试手动下载 Gradle 并将其放置在项目中,并在 Unity 的编辑器设置中进行配置。 3. 检查 Android SDK 是否正确配置 Gradle 需要使用 Android SDK 中的工具来构建应用程序,因此需要检查你的 Android SDK 是否被正确配置。可以通过打开 Unity 中的 Preferences 来访问偏好设置,并在 External Tools 中找到 Android SDK Tools 部分进行配置。 4. 禁用 Gradle 的在线依赖 如果你的网络环境不好,可以尝试禁用 Gradle 的在线依赖,将 Gradle 改为使用本地缓存。可以通过修改项目目录下的 gradle.properties 文件,增加如下配置: ```gradle org.gradle.offline=true ``` 5. 清理 Gradle 缓存 Gradle 构建应用程序时,使用了中间件缓存来提高构建时的速度。但是,这些缓存有可能会出现问题,导致 Gradle build failed。此时可以尝试清理 Gradle 缓存,并重新构建: ```sh ./gradlew clean build --refresh-dependencies ``` 以上是一些常见的修复 Gradle build failed 的方法,如果以上方法都无法解决问题,可以考虑查看详细的编译错误信息并搜索解决方案。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值