UE4使用贴花(Decal)

一、创建贴花材质

1:新建一个Material材质,修改Material Domain 为Deferred Decal (延迟贴花),设置Blend Mode 为Translucent(半透明)
2:新建节点
在这里插入图片描述
3:给节点赋予材质,根据要求链接透明度和粗糙度

二、使用使用贴花

1:Place Actors----- Visual Effects -----Decal—拖到场景中
2:赋予方才新建的材质,贴到模型上即可
在这里插入图片描述

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