一、创建贴花材质 1:新建一个Material材质,修改Material Domain 为Deferred Decal (延迟贴花),设置Blend Mode 为Translucent(半透明) 2:新建节点 3:给节点赋予材质,根据要求链接透明度和粗糙度 二、使用使用贴花 1:Place Actors----- Visual Effects -----Decal—拖到场景中 2:赋予方才新建的材质,贴到模型上即可