ue4为角色添加HP并绑定UI

绑定之后就变成了变量。
UI的值显示人物的血量。
在人物蓝图中加两个变量 HP 和MP 眼睛全部打开
在这里插入图片描述
绑定
获取类的HP
MP也一样
在蓝图中把默认值全部设为1
在这里插入图片描述
满的
Get HP也算是蓝图
在这里插入图片描述
获取类的Actor比较重要
很经常会用到,只要获取一些值就会用到。

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