绑定之后就变成了变量。
UI的值显示人物的血量。
在人物蓝图中加两个变量 HP 和MP 眼睛全部打开
在蓝图中把默认值全部设为1
很经常会用到,只要获取一些值就会用到。
ue4为角色添加HP并绑定UI
最新推荐文章于 2022-04-22 13:41:49 发布
绑定之后就变成了变量。
UI的值显示人物的血量。
在人物蓝图中加两个变量 HP 和MP 眼睛全部打开
在蓝图中把默认值全部设为1
很经常会用到,只要获取一些值就会用到。