Ue0:从零开始的虚幻生活(五)

1)添加一个SceneCapture2D相机

1、新建一个蓝图类并添加SceneCapture2D组件
在这里插入图片描述
2、将相机设为正交投影并设置宽为2048(20米)
在这里插入图片描述
3.在资源管理器中新建两个RenderTarget,按1,2排序,2会用到。然后在CaptureComponent2D中绑定RendetTarget1,并将CaptureSource改为Final Color
在这里插入图片描述
4.新建一个材质名为Depth,将MaterialDomain改为Post Process(后期处理),添加到CaptureComponent2D的后效材质数组中
在这里插入图片描述

5.新建一个材质Snow,将其设置为Two Sided

2)编写Depth材质在这里插入图片描述

3)实现凹陷效果

1、新建一个MaterialParameterCollection(材质参数集)并添加一个Scalar参数OrthoWidth
并在蓝图类的BeginPlay事件中将CaptureComponent的OrthoWidth赋给它
在这里插入图片描述
2、新建编写Snow材质

在这里插入图片描述

4)记录运动轨迹

1、新建一个材质Save,并将阴影模型改为Unlit
2、在这里插入图片描述
3、在蓝图类添加蓝图
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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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