_particleSystem.Simulate(0.0f); //把粒子特效暂停在某一固定时间,0.0f就是刚开始的时候
_particleSystem.Play(); //再播放,相当于重新开始播放
【Unity】 ParticleSystem重新播放
最新推荐文章于 2024-08-19 13:17:49 发布
_particleSystem.Simulate(0.0f); //把粒子特效暂停在某一固定时间,0.0f就是刚开始的时候
_particleSystem.Play(); //再播放,相当于重新开始播放