如何学习3DMAX建模放样?
如何从3D建模中学习3DMAX放样建模?3D之所以被称为3D,是因为它将二维物体作为沿某一路径的剖面,形成复杂的三维物体。不同的形状可以在同一路径上给出。这种转换路径称为放样建模!今天,我们来介绍一下小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模。
放样是一种古老而传统的建模方式。古希腊工匠在造船时,为了保证船体的大小,通常先做船体的横截面,然后用支架固定船体。横截面在支架中逐渐抬高,船体外壳在横截面中平滑过渡,称为放样!
放样的条件
放样至少需要两个二维曲面,一个是定位放样物体深度的放样路径,另一个是定义放样形状的放样截面。
放样路径
可以是开口或闭口曲线,但必须是唯一的曲线。
放样截面
可以是开口或闭口曲线,也可以是一组或一组不同的曲线。
在放样过程中,通过截面和路径的转换,可以产生复杂的模型。圆形可以沿直线放样,也可以沿着圆形路径放样。
放样技术用于创建各种复杂的模型。掌握放样建模,无论是简单的3D模型还是更复杂的3D模型图案,都能轻松掌握。
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