unity层级关系(LOD)

        这个功能主要考虑到模型的复杂程度,在没必要显示那么高精度的时候,换成低模,这样也能提升性能。 

       下面创建的三个模型分别为高精模,中低模,低模 的表现程度。

1、分别创建三个物体

 2、添加插件LOD Group,添加后我们可以看到LOD 0、 LOD 1、 LOD 2三个层级,我们分别将相应看到的物体拖进去,这样拉动摄像机远近,就可以看到不同的模型了。

 3、中间可以拖动,来调节摄像机距离

 

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