1、新建2个控件蓝图,如下
2、蓝图详情如下,注意红色框必须是变量类型
3、 在角色蓝图添加控件组件,选择对应的控件蓝图
4、新建2个变量,都是浮点变量,伤害值和HP的heathy,编译-2个都设置好默认值
5、血条蓝图如下
6、伤害数值蓝图如下:
7、细节部分
8过场动画就可以公开k帧
1、新建2个控件蓝图,如下
2、蓝图详情如下,注意红色框必须是变量类型
3、 在角色蓝图添加控件组件,选择对应的控件蓝图
4、新建2个变量,都是浮点变量,伤害值和HP的heathy,编译-2个都设置好默认值
5、血条蓝图如下
6、伤害数值蓝图如下:
7、细节部分
8过场动画就可以公开k帧