UE4/5 AI行为树功能案例制作,随机走,跟随,攻击,等待

1、新建-人工智能-行为树和黑板

2、新建蓝图-玩家控制器

控制器蓝图如下

AI_BP蓝图记得选中刚刚新建的AI控制器

3、行为树中选择黑板键

4、黑板键上新建2个黑板条目,类型分别是对象引用的target(目标玩家)

另外一个是随机走动,类型为向量,如下

5、编写行为树了,新建装饰器(用来搜索目标玩家),新建服务(用于随机走动),新建任务(用于攻击目标),如下

行为树编写如下

6、装饰器蓝图编写如下,注意事项已标出,目标要公开,对象引用要是pawn类型的

7、随机走动蓝图如下

8、攻击任务蓝图如下,如果多个ai,这分出序列多个ai

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智慧园区全能大师课是一门通过虚幻引擎4(UE4)和虚幻引擎5(UE5)进行数字孪生可视化教程的课程。数字孪生是将实际园区中的物理空间和设备与数字化的虚拟模型相结合的技术,通过该技术可以实现对园区的全面模拟和控制。 在智慧园区全能大师课中,学习者将学习如何利用UE4和UE5建立虚拟的园区模型。课程将从基础开始,介绍UE4和UE5的界面和工具,并引导学习者创建一个基本的园区模型。 在模型建立完成后,学习者将学习如何利用UE4和UE5的材质和光照功能来增强园区模型的真实感。他们将了解如何应用材质和光照效果,以及如何调整和优化这些效果,使虚拟的园区模型看起来更加逼真。 另外,课程还将教授学习者如何添加和操作园区中的物理实体和设备。通过UE4和UE5的物理模拟功能,学习者可以模拟和控制园区中的各种物理实体和设备的行为。他们将学习如何添加、设置和调整这些物理实体和设备,以及如何创建与其交互的虚拟用户界面。 最后,课程还将介绍如何利用虚幻引擎的蓝图系统创建自定义的交互式功能。通过蓝图系统,学习者可以创建各种与园区模型交互的功能,如开关灯光、调节温度等。他们将学习如何使用蓝图系统创建这些功能,并与虚拟用户界面进行集成,实现对园区的全方位控制。 通过智慧园区全能大师课,学习者将掌握虚幻引擎4和虚幻引擎5创建数字孪生虚拟园区模型的技能,并能够应用这些技能进行智慧园区的模拟和控制。课程的全流程可视化教程将帮助学习者更好地理解和应用这些技术。

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