Unity——C#02

一、标准数字字符串格式化

Console.WriteLine("{0:c}",15); //¥15.00
Console.WriteLine("{0:d2}",5); //05
Console.WriteLine("{0:f1}",1.23); //1.2
Console.WriteLine("{0:p}",0.1); //10.00%
Console.WriteLine("{0:p0}",0.1); //10%

注意:此处Console.WriteLine写法为不规范写法

二、运算符

string str1="2";
string str2="5";
string str=str1+str2; //str=25

+在字符串中可以起到拼接的作用。

三、数据类型转换

        Parse转换:string转换为其他数据类型

string str="18";
int a=int.Parse(str);
float b=float.Parse(str);

        ToString转换:任意类型转换为string类型

int number=1;
string str=number.ToString();

        显、隐转换

//隐式转换:自动转换
byte a=100;
int b=a;
//显示转换:强制转换
int c=100;
byte d=(int)c;

        byte为无符号类型。

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