Fast-BEV:A Fast and Strong Bird’s-Eye View Perception Baseline——论文笔记

本文介绍了Fast-BEV,一种基于M2BEV改进的高效车载鸟瞰视角感知方案,旨在实现在Nvidia Orin平台上实现高帧率运行。文章重点讨论了图像编码优化、2D到3D转换的加速、多帧数据融合及数据增广等技术,以提升网络性能和实时性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考代码:Fast-BEV
一稿多投的另一篇:Fast-BEV: Towards Real-time On-vehicle Bird’s-Eye View Perception

1. 概述

介绍:这篇文章提供了一种可实际部署的BEV感知方案,能够在当今车端主流计算单元上(Nvidia Orin)实现不错的帧率。从camera到BEV的转换思想来自于M2BEV,但是对这个转换方法中使用查找表和映射方法改进,使得整体视角转换效率得到提升。同时,在一些细节上增加了多帧数据融合、图像编码器使用FPN优化特征、camera和BEV下的数据增广等操作提升网络性能。

这篇文章是在M2BEV的基础上改进来的,这里顺带提一下M2BEV中对于BEV特征图上分割Loss权重分布的设计,也就是BEV Centerness:
B E V   C e n t e r n e s s = 1 + ( x i − x c ) 2 + ( y i − y c ) 2 ( m a x ( x i ) − x c ) 2 + ( m a x ( y i ) − y c ) 2 BEV\ Centerness=1+\sqrt{\frac{(x_i-x_c)^2+(y_i-y_c)^2}{(max(x_i)-x_c)^2+(max(y_i)-y_c)^2}}

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