反射捕获
原理是在actor位置捕获一张360度的图片(可以通过ProjectSetting中的Reflectioncapture Resolution设置分辨率)
- 优点:性能消耗低,噪点低
- 确定:反射的内容不准确,不能实时计算
屏幕空间反射(ssr)
默认开启的反射系统
- 优点:位置准确,实时计算反射内容,消耗中等
- 缺点:噪点比较大,只能绘制当前相机内容的反射,超出相机范围的内容不会进行反射计算
平面反射(Planner Reflection)
一般适用于 平面上的反射,例如镜子 湖面 窗户等
- 优点:反射清晰
- 缺点:如果开启capture Every Frame 消耗巨大
使用建议
- 在高反射表面附近摆放 Reflection Capture
- 在平整的表面摆放 Planner Reflection