ue4打包后的程序崩溃后,会在Saved文件夹下生成一个Crash目录
这里有我们需要的.dmp文件
将exe程序和对应的pdb文件放在一起
1.双击dmp
2.点击Set Symbol Paths 将你的pdb和exe的目录添加进来
3.点击DebugWithNativeOnly
就会自动进入崩溃的断点位置了
UE4根据dmp文件进行调试
最新推荐文章于 2024-09-13 21:47:53 发布
ue4打包后的程序崩溃后,会在Saved文件夹下生成一个Crash目录
这里有我们需要的.dmp文件
将exe程序和对应的pdb文件放在一起
1.双击dmp
2.点击Set Symbol Paths 将你的pdb和exe的目录添加进来
3.点击DebugWithNativeOnly
就会自动进入崩溃的断点位置了